CR 27/01/2012 Space Alert / Rumble in the House
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CR 27/01/2012 Space Alert / Rumble in the House
Space Alert
4 joueurs
xième partie
8/10
Tout une soirée calée autour de voyage spatiaux coopératifs dans Space Alert, un vrai bonheur.
Nous sommes donc partis le temps de 6 missions ( 1 entrainement + 5 missions réelles).
Le succès a été mitigé. On a parfois réussi sans forcer notre talent ou avec des actes héroïques, on a parfois tous lamentablement échoué, ou raté de peu un triomphal succès.
Mais quoi qu'il en soit, ces missions auront été fun et le plaisir de jeu bien présent.
Pour ma part, j'étais à l'opposé du responsable en communication et je n'ai pas eu accès aux cartes des menaces que nous avons rencontré. Ce rôle m'a changé des autres fois où je m'occupais justement de l'explication des menaces ou de la répartition des rôles. Sur ces parties, je me suis principalement occupé de la gestion de l'énergie et des la coordination de certains tirs. Expérience très intéressante.
Sur cette partie, nous avons eu un Rémy aux communication et avec le rôle de coordinateur central, Thomas spécialiste des menaces internes ( j'essaierai bien ce rôle la prochaine fois car cela me semble obscur après quelques parties ) Romain le tireur fou et moi en gestionnaire des ressources et tireur annexe.
Ce qui est intéressant sur une soirée comme cela, c'est la progression du groupe. Un peut tout fou au début, on a eu vite fait de s’organiser avec une répartition géographique et un placement optimiser.
La progression qui pourrait être intéressante lors d'une prochaine soirée est la gestion en temps réel des ressources, ce qui optimiserait encore les choses.
Bref, une très bonne soirée autour d'un jeu unique!
Et OUIIII, j'ai pu partir une fois en patrouille !
Rumble in the house
4 joueurs
3 parties
7/10
Il s'agit d'un jeu très agréable pour terminer une soirée. Pas mal de hasard mais aussi "des choses" qui se passent à décrypter. Très fun, surtout à 6 joueurs.
4 joueurs
xième partie
8/10
Tout une soirée calée autour de voyage spatiaux coopératifs dans Space Alert, un vrai bonheur.
Nous sommes donc partis le temps de 6 missions ( 1 entrainement + 5 missions réelles).
Le succès a été mitigé. On a parfois réussi sans forcer notre talent ou avec des actes héroïques, on a parfois tous lamentablement échoué, ou raté de peu un triomphal succès.
Mais quoi qu'il en soit, ces missions auront été fun et le plaisir de jeu bien présent.
Pour ma part, j'étais à l'opposé du responsable en communication et je n'ai pas eu accès aux cartes des menaces que nous avons rencontré. Ce rôle m'a changé des autres fois où je m'occupais justement de l'explication des menaces ou de la répartition des rôles. Sur ces parties, je me suis principalement occupé de la gestion de l'énergie et des la coordination de certains tirs. Expérience très intéressante.
Sur cette partie, nous avons eu un Rémy aux communication et avec le rôle de coordinateur central, Thomas spécialiste des menaces internes ( j'essaierai bien ce rôle la prochaine fois car cela me semble obscur après quelques parties ) Romain le tireur fou et moi en gestionnaire des ressources et tireur annexe.
Ce qui est intéressant sur une soirée comme cela, c'est la progression du groupe. Un peut tout fou au début, on a eu vite fait de s’organiser avec une répartition géographique et un placement optimiser.
La progression qui pourrait être intéressante lors d'une prochaine soirée est la gestion en temps réel des ressources, ce qui optimiserait encore les choses.
Bref, une très bonne soirée autour d'un jeu unique!
Et OUIIII, j'ai pu partir une fois en patrouille !
Rumble in the house
4 joueurs
3 parties
7/10
Il s'agit d'un jeu très agréable pour terminer une soirée. Pas mal de hasard mais aussi "des choses" qui se passent à décrypter. Très fun, surtout à 6 joueurs.
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