CR 08/07/2011 Evo
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CR 08/07/2011 Evo
Evo
5 joueurs
1ière partie sur la nouvelle version
9/10
Voici la première partie avec la nouvelle version remaniée. Si les graphismes ont pris un joli p'tit coup de bistouri, la refont de l'univers est "spéciale": des hommes aux commandes de manipulation génétiques sur les dinosaures. Et au final, sur la partie, on ne retient que les dinos.
Sur les modifications de règles, on a des modifications mineurs, des ajustements pour la grande majorité bien trouvés, donnant un jeu dynamique et équilibré.
Nous sommes donc partis aux commandes de nos dinosaures. Première étape, se familiariser avec la nouvelle roue météo, plus compliquée à comprendre que la précédente. Avec un mister météo, au poil, ce fut la première phase de chaque tour. Cette roue indique les terrains hostiles, adéquats et difficiles à chaque tour.
Sur les enchères, elles sont été peu disputées. Sur ce point, je fais une petite erreur de règles, jamais 2 gènes identiques lors du même tour. Sans grande conséquence sur notre partie ceci dit. Des enchères peu disputées donc mais enchérir avec ses points de victoire est toujours délicat, surtout vu les scores finaux.
Puis déplacement de nos dinos et reproduction dans l'ordre du tour. Et là, l'ordre a une drole d'importance. Il est donné par le nombre de dinosaures installés puis sur l'enchère gagnée.
Etre dans les premiers est un avantage certain pour le placement et pour la ponte.
On élimine ensuite les dinos mal placés, exterminés par le climat. Puis un marquage de point à la SmallWorld.
Et ce n'est pas la seule similitude avec SmallWorld. Avec cette version, on trouvé énormément de points communs entre les 2 jeux. La vraie différence étant le mécanisme d'enchères, ces deux jeux ne sont pas du même auteur pour rien.
Ils ont du coup les mêmes qualités en terme d'accessibilité mais pourraient avoir les mêmes défauts. Vendredi, on a eu 5 joueurs raisonnables sur les négociations, mais Evo peut devenir sans souci un jeu à diplomatie ouverte. J'aurai envie de dire, génial ^^.
Voilà donc, à rejouer très vite !
5 joueurs
1ière partie sur la nouvelle version
9/10
Voici la première partie avec la nouvelle version remaniée. Si les graphismes ont pris un joli p'tit coup de bistouri, la refont de l'univers est "spéciale": des hommes aux commandes de manipulation génétiques sur les dinosaures. Et au final, sur la partie, on ne retient que les dinos.
Sur les modifications de règles, on a des modifications mineurs, des ajustements pour la grande majorité bien trouvés, donnant un jeu dynamique et équilibré.
Nous sommes donc partis aux commandes de nos dinosaures. Première étape, se familiariser avec la nouvelle roue météo, plus compliquée à comprendre que la précédente. Avec un mister météo, au poil, ce fut la première phase de chaque tour. Cette roue indique les terrains hostiles, adéquats et difficiles à chaque tour.
Sur les enchères, elles sont été peu disputées. Sur ce point, je fais une petite erreur de règles, jamais 2 gènes identiques lors du même tour. Sans grande conséquence sur notre partie ceci dit. Des enchères peu disputées donc mais enchérir avec ses points de victoire est toujours délicat, surtout vu les scores finaux.
Puis déplacement de nos dinos et reproduction dans l'ordre du tour. Et là, l'ordre a une drole d'importance. Il est donné par le nombre de dinosaures installés puis sur l'enchère gagnée.
Etre dans les premiers est un avantage certain pour le placement et pour la ponte.
On élimine ensuite les dinos mal placés, exterminés par le climat. Puis un marquage de point à la SmallWorld.
Et ce n'est pas la seule similitude avec SmallWorld. Avec cette version, on trouvé énormément de points communs entre les 2 jeux. La vraie différence étant le mécanisme d'enchères, ces deux jeux ne sont pas du même auteur pour rien.
Ils ont du coup les mêmes qualités en terme d'accessibilité mais pourraient avoir les mêmes défauts. Vendredi, on a eu 5 joueurs raisonnables sur les négociations, mais Evo peut devenir sans souci un jeu à diplomatie ouverte. J'aurai envie de dire, génial ^^.
Voilà donc, à rejouer très vite !
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