CR 18/04/17 Dead of Winter : la nuit la plus longue
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CR 18/04/17 Dead of Winter : la nuit la plus longue
Dead of Winter : la nuit la plus longue
4 joueurs
Quel bonheur d'y revenir !
Deuxième partie avec le stand-alone La nuit la plus longue. Pour découvrir le module Repaire des brigands, nous avons opté pour le scénario introductif.
Il est décomposé à la manière des scénario du Sda JCE en différentes cartes à révéler au fur et à mesure. En celà, il est agréable à découvrir grâce aux rebondissements scénaristiques.
J'ai eu pour objectif d'équiper un personnage d'au moins trois cartes, chose plutôt simple si l'on considère le caractère agressif de ceux que j'avais choisi.
Pas mal de petites déconvenues tout au long de la parties, celles qui font la richesse du jeu. Au premier tour, nous avons sacrifié un grand nombre d'actions alors que les zombies arrivaient pour récupérer et installer des panneaux solaires. Ils ne serviront pas de la partie car nous n'aurons jamais de crise liée à l'énergie. Pour le reste, nous réussissons à nettoyer les environs et s'équiper pour nous rendre dans le repaire des bandits. On y perdra même notre leader très à cheval sur le principe de démocratie, d'un autre temps diraient d'autres.
Nous étions sur le point de gagner mais minuit a sonné. Mais un très bon moment passé.
Vivement qu'on y retourne.
4 joueurs
Quel bonheur d'y revenir !
Deuxième partie avec le stand-alone La nuit la plus longue. Pour découvrir le module Repaire des brigands, nous avons opté pour le scénario introductif.
Il est décomposé à la manière des scénario du Sda JCE en différentes cartes à révéler au fur et à mesure. En celà, il est agréable à découvrir grâce aux rebondissements scénaristiques.
J'ai eu pour objectif d'équiper un personnage d'au moins trois cartes, chose plutôt simple si l'on considère le caractère agressif de ceux que j'avais choisi.
Pas mal de petites déconvenues tout au long de la parties, celles qui font la richesse du jeu. Au premier tour, nous avons sacrifié un grand nombre d'actions alors que les zombies arrivaient pour récupérer et installer des panneaux solaires. Ils ne serviront pas de la partie car nous n'aurons jamais de crise liée à l'énergie. Pour le reste, nous réussissons à nettoyer les environs et s'équiper pour nous rendre dans le repaire des bandits. On y perdra même notre leader très à cheval sur le principe de démocratie, d'un autre temps diraient d'autres.
Nous étions sur le point de gagner mais minuit a sonné. Mais un très bon moment passé.
Vivement qu'on y retourne.
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